第(2/3)页 “那这个魔法阵呢?有什么作用?”格雷格在脑中追问奈特梅尔。 “此阵,是配合石板中的外神力量,进行灵性干涉的媒介。” 奈特梅尔解释道: “它的主要作用,是在受术者的灵魂深处,种下一颗源自外神力量的种子。这颗种子会悄然吸收受术者自身的欲望、恐惧、执念等负面情绪为养分,缓慢发芽生长。若无人干预,或受术者心智不够坚定,最终这种子将会成熟,使受术者从灵魂层面发生畸变,成为一位危险的使徒。” 似乎是怕格雷格担心,奈特梅尔又补充了一句: “不过,此阵对如今的汝而言,并无效果。虽然吾等的权柄依旧破碎,神格不全,但汝之本质,早已非凡人。这等粗浅的外神力量侵蚀,无法撼动汝之灵魂根基。” 格雷格暗暗松了口气,但随即又捕捉到一个关键词。 “使徒?这和使者有什么区别吗?” “使者与使徒,虽皆与神祇相关,本质却截然不同。” 奈特梅尔的声音里透出一丝微妙的淡漠: “使者,乃是神明自主选择、赋予使命的代言人或代行者。使者拥有独立的意志与人格,神明通常通过启示、赐福、或订立契约等方式与之沟通。使者可以使用神明赐予的力量,但无法直接动用神明自身的权柄。所以,使者与神明之间,可以算是从属关系。” “而使徒的话……” 奈特梅尔顿了顿,声音更冷了一分: “是外神力量强行侵蚀、污染、扭曲凡物灵魂后的畸变产物。使徒本身往往已丧失大部分独立意志与人格,其存在核心被外神的低语与力量碎片所取代。它们无法再被称为完整的生灵。但相应地,使徒能够更直接地、以自身为媒介,运用对应外神的少许权柄特性,哪怕只是皮毛,也是极度危险的。因此,使徒才会被视为危险的存在。” “……原来如此。” 格雷格恍然大悟,许多原作中令人费解的设定,此刻豁然开朗。 怪不得……在一些路线中,西尔维娅一旦黑化,实力会暴涨到那种离谱的程度。 原来那不是制作组单纯玩‘黑化强十倍,洗白弱三分’的套路,而是有使徒这个设定在背后支撑! 也难怪……原作中,当玩家按时赶到时,看到的奥德丽教授已经彻底疯癫,而西尔维娅陷入昏迷。 恐怕真相是,在玩家赶路的那段游戏空白时间里,奥德丽已经启动了魔法阵,对西尔维娅进行灵性干涉。 这个过程对西尔维娅造成了巨大的精神冲击从而导致再次昏迷,而施奥德丽教授自己,也因为过度接触和催动石板中的外神力量,精神被彻底侵蚀,陷入了不可逆的疯狂。 “这样看来的话,这个游戏背后所隐藏的黑暗也未免太残酷了吧?” 第(2/3)页